网游之机械狙击手

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基础设定(2/2)

    机械族初期职业:

    战士(近)/shè手(shè)/技师(辅)

    一转职业(10级):

    毁灭战士(近)/机甲铁卫(近)/搜索者(shè)/重炮手(shè)/工程师(辅)

    二转职业(30级):

    帝国禁军(近)/帝国骑士(近)/帝国jīng英(近)/盾卫者(近)/侦察者(shè)/狙击手(shè)/全能者(近/shè)/炮击者(shè)/技艺师(辅)/控制师(辅)

    三转职业(50级):

    暂无……

    人类初期职业:

    战士(近)/shè手(shè)/法师(魔)/工匠(辅)

    一转职业(10级):

    护卫(近)/冒险家(近)/魔战士(近)/狙击手(shè)/枪斗士(shè)/机枪兵(shè)/特种兵(近/shè)/步兵侦察车(特殊)/变形坦克(特殊)/光明术士(魔)/元素使(魔)/暗影术士(魔)

    二转职业(30级):

    铁血护卫(近)/狂战士(近)/风暴战士(近)/重甲jīng英(近)/魔武战士(近)/jīng英狙击手(shè)/枪术大师(shè)/武器专家(shè/近)/重装机枪兵(shè)机甲驾驭者(特殊)/魔幻使(魔)/占星使(魔)/圣光使(魔)/专家(辅)

    三转职业(50级):

    暂无……

    特殊职业:

    每个种族都有自己的特殊职业,人族为机械化部队(步兵侦察车/变形坦克/机甲驾驭者),神族为召唤师/空间召唤师,机械族为重炮手/炮击者。比较值得一提的是,人族的特殊职业无法通过等级的提升获得能力上的提高,该类职业在转职后数据为固定值,只有通过花钱改造才能提高自身实力。

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