第一种是点倒式。
修仙这游戏,系统大神从来不管致人死亡的原因是什么。比如被妖兽砍了、被玩家砍了或者自己一不小心从半空里摔下来摔死了。只要死亡,那么该玩家当前的修为、神识、金丹技能等等肯定会损失惨重。
眼前的点倒式挑战就是平日里唯一一种让双方可以友好切磋而无后顾之忧的pk方式。
 1ef7;切磋的双方需要付李胜利100两下品灵石后,就可以毫无顾岂地大开杀界。分出胜负后,双方玩家无论胜负,自身均无任何收获或损失。
这通常是关系不错的玩家或队伍相互打着玩时常用的方式。
第二种是赌博式。
双方在申请时都要提交相同数量的灵石。这提交的灵石数量有下限却无上限。下限是100两中品灵石。至于上限,李胜利会根据玩家提交的灵石数量收取一定比例的申请费用。
在筑基期时,叶风曾见过两名高富帅玩家赌身家。
双方你一句“孙子敢不敢赌”,我一句“不赌的是孙子”,然后各自十分毫迈地提交了三十五戒中品灵石……当时叶风可清楚记得李胜利乐的嘴都歪了。
这种赌博式挑战,失败后玩家除了提交的灵石会落到双方的手中外,自身的修为、神识或其他也没有任何损失。
第三种叫决斗式。
申请的双方不仅赌钱,还要赌命。当然,如果某一方拿不出灵石来,仅仅赌命也是可以的。
这决斗式挑战听名字很不东方,却是那些彼此间苦大仇深玩家的最爱。
君不见,诺大一个游戏好不容易遇到老仇人,正跑上去想砍死他。而对方却根本不应战,只会转身就逃。然后因为门派的原因,只有眼睁睁地看着那个不共戴天的家伙嚣张地消失在眼前,而自己却只能望风流泪。
这决斗式挑战就能大大缓解这个问题,双方申请后肯定会不死不体。因为pk的场地允许你跑,却跑不了多远。
三种挑战方式,无论哪一种方式,其pk的场地都类似于叶风九子连环阵的光罩。不过空间要大的多,半径足有50米。这半径50米的半圆状的空间足够让两支队伍共二十名玩家充分发挥自己的所长,但同时也能限制玩家拍拍屁股就跑的情况。
这种方式如果有赌金的话,失败了一方不仅会赔上自己的修为、神识,还会赔上那笔压出去的灵石。甚至,在pk中如果还暴出东西的话,也将一并落入对方的手中。所以,非死敌外,其他玩家能常不发这种挑战。
叶风这十人队里除了他还有申花柠檬两个百花外,其他人平日里也常花个100两下品灵石随便找个玩家切磋切磋。所以听到柠檬说有人向他们挑战时,根本没啥感觉。
至于叶风,现实里的生死离别他都经历过。游戏里别人区区的嬉笑怒骂,对他根本造不成任何的影响。他只知道自己这个时候该干什么,然后就去干什么。
至于别人,爱骂就让他骂去,爱说就他说去。当然,爱挑战就让他们挑战去。
“这颗金丹技能,你们有没有人要?”叶风说。
说完,他在团体里发了一颗蓝色的金丹技能出来。
众人不再理会柠檬的大惊小异,直接打开一看。
凌波微步(未吸收)
高级金丹技能
技能:凌波微步(被动),大幅度增加玩家的闪避。
五行亲和要求:木50,土50。
“水五行需求!是我们昆仑用的。”雷厉风行出声:“风行,你觉得它好用?”
“这是颗不错的金丹。虽然看上去它没附带任何特殊的效果。”叶风顿了顿,说:“但既然是一颗高级金丹技能,肯定比初级金丹技能在强上许多。”
“大家看,特别注意技能上的说明。‘大幅度’增加玩家的闪避。”叶风对这三个字加重了语气,“说明这金丹技能附加给玩家的闪避力不是一般的强大。当初我与傲天主队下卓越土枫之魂,就曾遇到过带这金丹技能的boss……”
叶风把当初遇到食土兽的情况一说后,雷厉风行说了句:“风行你等等,我上论坛看看你们通关视频,看看这技能的效果再说。”
说完,雷厉风行就连上论坛,没有了声息。
没过多久,雷厉风行的声音又在团队里响了起来,他似乎擦了把口水:“这金丹技能确实不错。无论是物理或法诀,单体或范围攻击都能闪过去。确实是颗保命的好金丹。风行你在哪,我要了。”
“你想清楚了?”大家都是成年人,叶风只问了一句,也不多说其他的话:“想清楚了的话,那就来xxx,xxx坐标吧,我在这等你。”
ps,这是昨天的。周末喝多了。
第106章出大事了
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