英雄无敌之死神降临

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兵种数据(实时更新)
    骷髅:

    骷髅兵:

    骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。

    伤害:1-1

    攻击:1

    防御:2

    生命:5

    速度:5

    主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。)

    体型:小型

    骷髅弓箭手:

    骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。

    伤害:1-2

    攻击:2

    防御:1

    生命:4

    速度:51

    主动性:10

    弹药量:12(每分钟恢复一支)

    射程:二十码

    体型:小型

    精英骷髅弓箭手:

    精英骷髅弓箭手(1号):

    伤害:3-6

    攻击:6

    防御:3

    生命:12

    速度:51

    主动性:10

    弹药量:18(每分钟恢复一支)

    射程:三十码

    体型:小型

    骷髅弓箭手头目:

    伤害:9-18

    攻击:18

    防御:9

    生命:36

    速度:61

    主动性:10

    弹药量:24(每分钟恢复一支)

    射程:三十码

    体型:小型

    技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。

    僵尸:

    僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。

    伤害:2

    攻击:2-3

    防御:3

    生命:20

    速度:3

    主动性:6

    体型:1

    幽灵:

    幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。

    伤害:2-4

    攻击:4-5

    防御:4

    生命:18

    速度:6


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