缔造中国富豪: 盛大成功之迷

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第21节:第六死盛大与韩国游戏商的纠纷(1)(2/2)

    从几个人的创业团队起步,盛大迅速地建构了全球最大的网络游戏运营公司,创造了非凡的财富神话,而《传奇》也一跃成为全球同时在线人数最多的游戏,进而催生了中国当前最富传奇色彩的新产业——网络游戏产业。同时,与这些神话接踵而至的又是异常复杂的矛盾与冲突:在这场跨越国界的纠纷中,其台前幕后所展示的一切,都充分揭示了一个新兴产业成长所必须遭遇的艰难。因此,尽管纠纷已经过去,但这一事件带给人们的思考还在继续,而且必须继续。

    《传奇》纠纷中的是非曲直,局外人很难一言道清,就结局看,可说是皆大欢喜。从产业合作的大局来看,两家企业选择和解之路是一个双赢的明智之举。特别是盛大,从面临单方终止协议的尴尬处境到成功续签《传奇》,下一步发展有了更加坚实的基础。

    2001年6月签约,11月正式收费运营,短短一年内把一个在韩国本土排在10名之外的二流游戏,做成了拥有6000万注册玩家的中国第一大网游。作为中国网络游戏市场最早的淘金者,盛大网络和韩国actoz公司一向被人们视为中国网络游戏业的一对“模范夫妻”,然而2003年新年伊始,两者却居然闹起了“家变”。



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