我的幻想帝国

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第七十五章 讨论
    “rts游戏?那种的嘛?”

    下午六点,zero成员在学校旁边的冷饮店集合。

    放下背包,刚刚到达的黑猫听到江哲正在诉说的游戏类型,脑子里面一转却是想到了某个烂作。

    “额……”

    正在兴奋讲述的少年嘴角一抽。

    “从某种意义上来说,的确是……”

    “……”

    少年敏锐的发现,他回答了这个之后,所有人看他的目光都变得不一样了。

    无他,的名头实在是太大了。

    现在一听江哲兴奋谈了半天的东西竟然是和一样的类型,少女们脑海中莫名其妙的就出现了各种各样的脑补。

    然后就是一致的不看好。

    “我说啊。”江哲满脸的黑线,“不能用某一个游戏的成功失败就来判定整个游戏类型的好坏啊。”

    “而且mc不也是我从里面得到的灵感吗。”

    江哲试图用mc来让众人明白重要的不是游戏而是做游戏的人。

    但黑猫却是撇了撇嘴。

    “我可没看出来mc和有什么相似之处。”

    “的确。”诗羽点了点头,“两者根本就是完全不同的类型。”

    其他人也纷纷赞同。

    一个是著名的烂作,一个是史诗般的神作,两者怎么都不可能联系到一起去。

    “……”江哲无语。

    算了,在游戏成果没有出来之前,说的再多这些家伙也不会有什么感觉。

    毕竟带来的负面影响实在是太大了,导致现在几乎没有人看好rts这个游戏类型。

    在没有一款成熟的rts游戏面世的时候,相信谁都没办法相信一个人能够操纵数十上百个不同的单位吧?

    别的不提,光是操作的方式……至少传统的wasd上下左右模式就完全的不行。

    街机的摇杆模式也不适合。

    回合制的战棋模式倒是可以,但那做出的东西就叫而不叫了。

    倒不是没有人试过用鼠标进行操作的,但受到思维的限制,弄出来的东西就是血狮那样的……操作感全无的烂作。

    “我们还是讨论一下吧。”

    江哲嘴角撇了撇,决定等自己把操作的问题解决了,拿出一个样板之后再给她们看。

    现在除了已经被完成小半的之外,少年手头还有另外一个正在制作的游戏就是。

    和创新游戏模式的不同,虽然也有创新元素,但他的游玩模式至少还是符合当前主流的,所以得到了社团成员的一致认可。

    “哲君,这是我昨天想过的设计方案。”

    诗羽拿起了自己手边的文稿放到江哲面前,脸上露出一丝笑意。

    第一次为游戏制作故事背景和人物设定,这让少女有一种很新奇的感觉。

    “嗯。”

    江哲拿起来看了一眼。

    上面除了自己想过的‘侠客’模板和‘骑士’模板之外,少女又添加了一个符合霓虹本土元素的‘女忍’模板。

    这也算是从某种意义上来说填补了女性角色的空缺。

    但江哲却觉得这样不是很好。

    他有种很怪异的感觉……总感觉似乎哪里差了一些,不太对劲的样子。

    “对了,是捏脸!”突然想到这个,少年恍然大悟。

    前世的那些大作几乎都有捏脸系统。

    ——抛弃了传统的角色扮演之后,结合了沙盒游戏的一些玩法,然后诞生的就是神奇的捏脸系统。

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